Vampiro RPG
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Nesse Mundo você verá refletido a paixão e o horror de seus senhores secretos, e a esperança da redenção que mantém a maioria dos habitantes deste lugar amaldiçoado vivendo ou não.
 
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 Descrição das caracteristicas cumuns e dos termos de jogo

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@Sarah Saydown
Assamita
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@Sarah Saydown


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Data de inscrição : 15/01/2011
Idade : 31
Localização : Casa do seu Senhor

Ficha do personagem
Pontos de vida:
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MensagemAssunto: Descrição das caracteristicas cumuns e dos termos de jogo   Descrição das caracteristicas cumuns e dos termos de jogo Icon_minitimeSeg Fev 21, 2011 1:36 pm

Os personagens de Vampiro têm as seguintes Características:

Nome: O nome do personagem — pode ser qualquer coisa desde o
nome de nascença do personagem até um pseudónimo. Alguns
vampiros antigos são conhecidos por mais de um nome, enquanto
outros não são mais conhecidos por nomes.

Jogador: O nome do jogador que interpreta o personagem em
questão.

Crónica: A série de histórias interligadas da qual o personagem par-
ticipa. O seu Narrador da r á nome à crónica (ele pode precisar da
ajuda dos jogadores para isso!).

Natureza: Esta é a "verdadeira" per sonal idade do seu
personagem — quem ele realmente é.

Comportamento: Esta é a personalidade que o personagem
apresenta ao mundo. Frequentemente, a Natur e za e o
Comportamento serão diferentes, especialmente devido aos desvios da
mente dos vampiros.

Clã: O clã do seu personagem define sua linhagem e sua relação
com Caim, o vampiro progenitor. O clã dita os poderes e as fraquezas
vampíricas do personagem.

Geração: Muito ligada ao clã, a geração de um personagem
define a potência do seu sangue e a quantos passos ele está de Caim.

Conceito: O conceito do personagem é um esboço de
uma ou duas palavras sobre o que o persona-
gem era antes de ser Abraçado — qualquer
coisa desde um Justiceiro Maluco até uma Estrela Pornô.

Atributos: Os Atributos definem as aptidões e o potencial
inato do personagem.

Habilidades : Habilidades são aquelas proficiências que um
personagem possui intuitivamente ou aprendeu durante sua
vida, ou não-vida.

Vantagens : Um termo genérico para numerosos benefícios
que um vampiro tem sobre as pessoas normais; as Vantagens
compor tam uma coletânea de três outras Características.

>Disciplinas: Classificam os poderes vampíricos que um
personagem tem como resultado do Abraço.

>Antecedentes: Definem os recursos materiais e as relações
sociais do personagem.

>Virtudes: Mostram a fibra espiritual e a moral
do personagem — ou a falta delas.

Humanidade: Esta característica define a perspectiva de
não-vida de um personagem.

Força de Vontade: Esta Característica reflete o poder interior do
personagem e o seu desejo de superar tarefas assumidas por ele.

Pontos de Sangue:
Os Pontos de Sangue do per sonagem ditam quão bem alimentado ele está, ou
inversamente, quão faminto.

Vitalidade: Apesar de um vampiro não estar mais "vivo", seu
corpo cadavérico continua apto a sofrer traumas suficientes para
incapacitá-lo e uma quantidade adequada de dano pode até mesmo
"matar" o vampiro novamente (forçando o jogador a criar um novo
personagem). A Característica Vitalidade mede a quantidade de
ferimentos que um personagem sofreu.

Experiência: A Característica Experiência de um personagem
mostra quanto ele já aprendeu desde o Abraço. Todos os
personagens começam o jogo com uma pontuação de Experiência
igual a zero. A Experiência pode ser usada para adquirir novas
Características.
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