Vampiro RPG
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Nesse Mundo você verá refletido a paixão e o horror de seus senhores secretos, e a esperança da redenção que mantém a maioria dos habitantes deste lugar amaldiçoado vivendo ou não.
 
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 Um singelo exemplo

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@Sarah Saydown
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MensagemAssunto: Um singelo exemplo   Um singelo exemplo Icon_minitimeTer Fev 08, 2011 4:49 pm

Vampiro. Rob, Brian e Cynthia são os jogadores Rob é o Barão
D'Havilland, um aristocrata Ventrue
; Brian é Palpa, um rato de esgoto Nosferatu; e Cynthia é Maxine, uma Brujah punk. Alison é a Narradora, e decidiu que os personagens deveriam se apresentar diante do Príncipe, para serem punidos por terem se alimentado em
uma área proibida da cidade
.

Alison (descrevendo a cena): A sala para a qual vocês foram
arrastados é grande, luxuosa e repleta de objetos de arte de épocas
que vão desde a Renascença Italiana ao Renascimento do Harlem.
Um grande candelabro de ferro com velas lança uma luz fraca sobre
os nichos abarrotados de pinturas e estátuas. Entretanto, vocês não
têm muito tempo para olhar, pois com um comando de Lorde
Maxwell, o secretário do Príncipe, vocês são empurrados rudemente
para diante de uma cadeira de carvalho tão grande que é quase um
trono. A sombra parece cair mais intensamente sobre a imponente
figura que se senta formalmente, dirigindo um olhar irado, firme e
fixo para vocês.

Alison (agora falando como o príncipe): "Por mais de um
século eu tenho mantido a ordem em meu território. Como um
jardineiro cuidadoso, tenho observado esta cidade evoluir de uma
vila rural para uma metrópole próspera. Tenho superado os anar-
quistas e as tramas da Mão Negra. Então, com que autoridade vocês,
recém-nascidos, resolvem zombar de minhas regras? Respondam
rápido e respondam bem, antes que eu os empale e os deixe à mercê
do beijo do sol." Os jogadores agora devem decidir o que fazer.


Rob (agindo como o Barão D'Havilland):[font=Comic Sans Ms] "Meu senhor, estamos claramente diante de um equívoco, uma vez que tanto meus colegas quanto eu..." [/font]• Cynthia (como Maxine): "Não se atreva a falar por mim, seu bajulador de sangue fraco! Para o Inferno com as suas regras, seu
porco fascista! Estamos no século XX, e vou onde bem entender."

Alison (descrevendo a reação contrariada do príncipe): Os
dedos do príncipe se contraem nos braços do trono, e um silvo
baixo escapa de sua garganta.

Brian (descrevendo a ação de seu personagem): "Brilhante,
Maxine!" Eu evito o olhar do príncipe e olho em volta. Existe algum tipo de pilastra, sombra ou outro lugar para onde eu possa deslizar discretamente e me esconder? Se existir, vou usar minha Ofuscação (um poder mágico de invisibilidade) para dar o fora daqui.


O que acontece depois é decidido pelas ações dos jogadores e
pelas decisões do Narrador. Como você percebeu, cada jogador
comanda as ações e palavras de seu próprio personagem. Mas, para
todos os efeitos, Alison, a Narradora, é quem determina as reações
do príncipe diante das ações e das palavras dos personagens; Alison é
quem interpreta as reações do príncipe, falando por ele, e é ela
quem determina se as ações dos personagens foram bem sucedidas
ou falharam.
[/font]
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